問題を解決するほど楽になる
問題がマイナスだとしたら、それを解決することでプラマイゼロになる。
それなら、問題なんか起こらない方が良いじゃないか。
昔はそう思っていた。
けれど違った。
まったく問題が起こらない状態と、問題が起こってそれを解決した後では、後者の方がはるかにプラスなのだ。
たとえばドラクエで言えば、まったくモンスターが出てこない世界と、
モンスターが出現するけど、それを倒してゆく世界では、得られる経験値も、ゴールドも、たどり着く町もまったく違ってくる。
要するに、成長するのはお得だ。
かつての問題が、問題でなくなること。
目に見える成長などなんとも少ないこの世界で、これほど心躍らせることはない。